Informatyka
Wydział Nauk Stosowanych
Akademia Humanitas w Sosnowcu
ul. Kilińskiego 43, 41-200 Sosnowiec
32 363 12 08 ewa.kraus@humanitas.edu.pl
Strona wydziału: https://www.humanitas.edu.pl/
Strona rekrutacji: https://www.humanitas.edu.pl/informatyka#tab_18362
32 363 12 08 ewa.kraus@humanitas.edu.pl
Strona wydziału: https://www.humanitas.edu.pl/
Strona rekrutacji: https://www.humanitas.edu.pl/informatyka#tab_18362
Specjalizacja
1. Inżynieria DevOps
2. Inżynieria IoT
3. Web development z elementami grafiki
Poziom
studia pierwszego stopniaTryb
studia stacjonarneJęzyk w jakim prowadzone są zajęcia
język polskiOpłaty
Wymagana jest opłata za naukę.
opłaty wymagane przy zapisie: 85 zł- opłata rekrutacyjna, 22 zł- opłata za legitymację oraz I rata czesnego lub czesne za cały semstr ( wysokość opłat uzależniona jest od obowiązującej promocji czasowej).Praktyki zawodowe
1. firmy działające na rynku IT
2. działy IT w przedsiębiorstwach
3. instytucje międzynarodowe
Student realizując praktykę może skorzystać z przygotowanej przez Uczelnię oferty wynikającej z zawartych umów o współpracy lub indywidualnie wybrać organizację/instytucję, po uprzedniej konsultacji z opiekunem merytorycznym praktyk.
Szczegółowe informację dotyczące zasad organizacji i realizacji praktyki znajdują się na stronie internetowej: https://www.humanitas.edu.pl/Student/Praktyki_studenckie
Perspektywy zawodowe
Absolwent studiów I stopnia kierunku Informatyka w Wyższej Szkole Humanitas:
-posiada wiedzę o językach programowania, algorytmach oraz strukturach danych,
-potrafi stosować różne technik programowania: programowanie strukturalne, obiektowe, niskopoziomowe,
-posiada wiedzę na temat instalacji i zarządzania systemami operacyjnymi,
-jest przygotowany do instalacji i eksploatacji baz danych,
-zna zagadnienia i narzędzia związane z cyberbezpieczeństwem oraz potrafi zarządzać bezpieczeństwem przetwarzania danych,
-ma wiedzę na temat projektowania systemów informatycznych,
-wie jak w praktyce projektować i eksploatować sieci komputerowe LAN i WAN,
-wie jak zarządzać projektem informatycznym,
-znane mu są zasady programowania zespołowego.